Lords of the Fallen, 2014 orijinalinin beş katı oyuncuyla sahneye çıkıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Lords of the Fallen, 2014 orijinalinin beş katı oyuncuyla sahneye çıkıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
FromSoftware, tasarımını usta Elden Ring’e kadar geliştirmeye devam etmekle kalmadı, aynı zamanda birçok taklitçi bir alan yaratmaya çalıştı ve diğer sayısız oyunun da tasarımlarında ruh benzeri unsurlar yer aldı 024 oyuncuyla zirveye ulaştı, bu yılki yeniden başlatmada ise 43 Hexworks yamalar yayınlıyor; bu nedenle iyileştirmeleri takip edin Değişiklik o kadar büyük oldu ki, Lords of the Fallen’ın hem 2014 hem de 2023 versiyonları için ilk oyuncu sayıları çok farklı oyuncu zirvelerine sahip oldu; yeni oyun, lansman sırasında orijinalin beş katı kadar oyuncu gördü

Oyuncu sayısındaki büyük artışa rağmen Lords of the Fallen Steam incelemeleri oyunu şu anda hala ‘karışık’ olarak sayıyor 075 oyuncuyla zirveye ulaşıldı

Oyunda zorlanıyorsanız ve yardıma ihtiyacınız varsa, mevcut istatistiklerinize veya oyun tarzınıza bağlı olarak en iyi Lords of the Fallen yapılarının bir dökümünü zaten hazırladık ve söz konusu yapıya iltifat edecek en iyi Lords of the Fallen silahlarını da ekledik

Yalnızca Steam’de ruh benzeri olarak etiketlenen binlerce oyun var ve Lords of the Fallen da bir istisna değil Orijinali 2014’te Steam’de 8 Belirli bir patronun oyunumu sert bir şekilde çökertmeye devam ettiğini ve belirli bölgelerde birkaç kare hızı düşüşü yaşadığımı fark ettim, ancak deneyimim Steam’in sizi inandırabileceğinden çok daha az zorlu bir tırmanıştı



oyun-2


Orijinali ile yeniden başlatılması arasında dokuz yıl geçti Düşmüşlerin Lordlarıve o zaman ruh benzeri oyun alanı tamamen değişti

Bu, halihazırda orijinalin beş katı olan bir oyuncu zirvesi veya tercih ettiğiniz istatistiğe bağlı olarak yaklaşık %436’lık bir artış (üzerinden) SteamDB)

Orijinal Lords of the Fallen ile yeniden başlatılması arasındaki dokuz yıl, Hexworks’e genel olarak pek çok iyilik yapmış gibi görünüyor, çünkü en yüksek oyuncu sayıları arasındaki fark olağanüstü

Örneğin Hollow Knight veya Dead Cells’in ruh benzeri oyunlar olduğunu söyleyemem, ancak dövüşlerinin ve diğer birçok tasarım seçeneğinin en azından FromSoftware’in o zamanlar Demon’s Souls ile başlattığı şeyden ilham aldığını söyleyebilirim Çökmeler, takılmalar ve genel performans sorunları nedeniyle oyun oyuncuların büyük çoğunluğu için zorluk yaşıyor Kendi Lords of the Fallen incelememde, oyunu orijinal Dark Souls ile karşılaştırmaya özellikle dikkat ettim ve bunun nedeni, Hexworks’ün ilk oyununun Dark Souls’un mekaniklerinin ve tasarım kararlarının çoğunu iyi ya da kötü ödünç almasıdır Bu, favori Lords of the Fallen sınıflarına karar veren birçok insan anlamına geliyor Bu artışın çeşitli sebeplerden kaynaklandığını da görebiliyorum; Lords of the Fallen’ın oldukça büyük bir pazarlama hamlesi vardı, 2014’teki orijinalinden açıkça daha iyi ve hem kesin bir tür hem de birçok oyuna verilen bir ‘hava’ olarak ruh beğenileri katlanarak artıyor Özünde Dark Souls’a benzeyen bir oyun, bu yüzden bu kadar çok oyuncuda yankı uyandırıyor olabilir