Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz

  • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor
  • FR 5 Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek 56 (Saldırı Tüfeği)
  • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü
  • Haritalar

    • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı
    • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi
    • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir

    İlerleme Zorluklar

    • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi
    • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır
    • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için
    • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü
  • Genel
    • Essence artık saklanamaz
    • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek
    • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır
    • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü
    • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı
  • Silahlar

    • Paket-A-Punch
      • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi
      • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı
    • Durdurucu
      • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor
      • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü
    • Kalkanlı Askerler
      • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip takım hedefi öldürür

        ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

        Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor

      Avantajlar

      • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı
      • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
      • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü
      • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü
      • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
      • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı
      • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi
  • Terminal Sonuçları
    • Tüm Paralı Askerler
      • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı
      • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5

      Silahlar

      • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
      • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak

    Düşmanlar

    • zombiler
      • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı DG-58 (Saldırı Tüfeği)
      • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü
      • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten
      • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü

      UIX

      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı

        Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında

      • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı
      • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
      • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı
      • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü

      zombiler Oynanış

      • Görevler
        • Kaleyi Fırtına Et
          • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak
          • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü

            Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak

          • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı

            Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

          • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz
          • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
          • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
          • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi
            • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler
        • Perk-A-Cola’lar
          • Mezar Taşı Sodası
            • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek
            • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü

          istikrar

          Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

        • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü
        • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı ”

          Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

          Kararlılık ve Performans

          • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü

          Makyaj malzemeleri

          • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek
          • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek

          Çok Oyunculu UIX

          • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek

            Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı